商场vr消费定价技巧分享_各大商场vr内景

1.vr体验馆都有哪些盈利模式?

2.如何稳抓消费者产品需求,产品定价有技巧

3.开个vr体验馆怎么样一套vr设备大概多少钱

4.如何利用VR全景展示优势实现宣传营销?

5.arvr眼镜的成本

6.开vr体验店需要注意什么?

商场vr消费定价技巧分享_各大商场vr内景

vr体验馆都有哪些盈利模式?

       5G为VR的飞速发展插上翅膀,VR将成为5G时代最具前景行业应用之一。于是,国内外很多行业巨头为抓住这一发展风口,开始纷纷布局VR产业及相关服务领域。这也就是为何2020年我国VR企业骤增突破3万家,与此同时VR体验馆遍地开花并且深入到下沉市场的根本原因所在。

       据幻影星空市场数据显示,仅2020年短短一年加盟的VR体验馆已突破500多家,截止目前成功加盟3500余家VR体验馆。真正做到帮助合伙人可持续盈利,才能为VR行业稳步发展注入强劲动力。

幻影星空:携闪耀新品矩阵,为你而来

       透过一家家生意火爆的VR体验馆运营背后,究其本质:好的产品+好地服务+好的运营才能真正做到可持续盈利,健康发展。

       为此,卓远倾力打造全新高端品牌——幻影星空,将VR探索的重心移步浩瀚无垠的星际,为玩家带来更加不可思议的优质体验和想象空间。幻影星空匠心智造出品的每一款产品都是围绕如何帮助VR合伙人如何盈利的初衷,无论入手哪一款产品,定会争创VR市场的利润高峰。

卓远·幻影星空:不止于科技感,盈利更加惊艳。引领的不仅仅是核心科技,更是可持续盈利的硬核性能。

首发:暗黑战车

       全新科幻VR6人战车,360°全景视野,观影、游戏、多样娱乐一起玩!采用专利曲柄伺服动感平台,动作流畅逼真、更耐用!主打极限运动、海洋探险、儿童动画等体验项目!

五大盈利点,助你创业成功

       1、重塑VR6人战车,全面重磅升级,更高坪效;

       2、采用军工级曲柄动感技术,动力更强劲,持久耐用;

       3、喷气、吹风、扫腿、震臀、震背五大特效齐发,市场竞争力强;

       4、专版科幻战舰造型,炫酷黑搭配蓝光,吸睛引流,开店必上。

主打:VR影院

       全新科幻VR4人动感影院,VR体验馆首选,性价比更高的盈利新品。

五大盈利点,助你创收财富

       1、一体式设计,减少资金投入:人性化操作,无需培训直接上手,方便运输和管理;

       2、多人体验,营收翻番:最多可4人同时体验,适合亲子互动、情侣、闺蜜、同事等一起体验,易营造良好的运营氛围;

       3、自带景观的科技感设计,自成一派,自成一景,无需装修,降低运营成本;

       4、科技感爆棚的外形设计搭载多款品质游戏以及同步匹配的多种特效,带来市场上鲜有的良好体验感,有效增加客户粘性;

       5、特有的矩阵式设计,既满足小型人流,也能撑起超大吞吐量,灵活组合,满足合作伙伴多元化需求。

热门:乐享卡丁车

       玻璃钢洁白车身,周围灯光环绕,视觉质感高级!灵活的体验空间、高质量皮质坐垫,可自由调节前后位置,安全舒适;搭载专属内容《赛车计划》《卡丁车》《宇宙赛车》等丰富内容,可与好友联机比拼,意犹未尽!

五大盈利点,确保客源不断

       1、炫酷造型,快速引流:闪耀科技蓝白光搭配硬朗重工机械造型,稳稳C位之选;

       2、100%还原驾驶卡丁车操作,互动性强,利用方向盘控制方向、油门加速、刹车减速、吹风特效带来逼真快感与真实感;

       3、支持赛道、车型解锁模式,还可根据个人喜好进行改装,有效增加客户粘性;

       4、体验受众广泛:老少皆宜,普通玩家可休闲娱乐,高手玩家可竞技排名,还可以进行亲子互动,市场前景广阔。

       5、操作简单易上手,无需培训,方便管理和运营。

如何稳抓消费者产品需求,产品定价有技巧

       经营者定价应当遵循公平、合法、诚实信用原则。

       1、经营者定价,是市场营销学里面最重要的组成部分之一,主要研究商品和服务的价格制定和变更的策略,以求得营销效果和收益的最佳。常见的六种定价策略有价格讯号、渗透定价、地区定价、形象定价、组合定价、互补定价。

       2、买方在报刊上登广告或发出函件,说明需采购的商品的品种、数量、规格等要求,邀请卖方在规定期限内投标。买方在规定的时间内开标,选择报价最低的,最有利的卖方成交,签订采购合同的定价方法。认知价值定价法主要依据消费者在观念上对该产品所理解的价值来定价的方法。

定价技巧:

       1、把商品零售价格定成带有零头结尾的非整数的作法,销售专家们称之为“非整数价格”。这是一种极能激发消费者购买欲望的价格。这种策略的出发点是认为消费者在心理上总是存在零头价格比整数价格低的感觉。也就是产品计划定价6元,可以定5.9元,价格低了一角钱,但却会顾客一个良好的反应。

       2、特高价法即在新商品开始投放市场时,把价格定得大大高于成本,使企业在短期内能获得大量盈利,以后再根据市场形势的变化来调整价格。某地有一商店进了少量中高档女外套,进价580元一件。该商店的经营者见这种外套用料、做工都很好,色彩、款式也很新颖,在本地市场上还没有出现过,于是定出1280元一件的高价,很快就销完了。

开个vr体验馆怎么样一套vr设备大概多少钱

       产品的定价,取决于能够给客户带来多少价值感。

       这个价值感是可以由企业进行塑造的,但是塑造价值感的前提是:要站在客户需求和满足的角度,才能给产品塑造正确的价值感。

       塑造价值感有两点:

        第一点:提高客户可感知产品价值。

        第二点:降低客户可感知购买成本。

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        如何提高客户可感知产品价值?

       什么是可感知价值?

       官方解释是:顾客感知价值是顾客在感知到产品或服务的利益之后,减去其在获取产品或服务时所付出的成本,从而得出的对产品或服务效用的主观评价。

       通俗一点来说: 消费者买的不是产品,而是他们所想要这个产品带来的期望价值。

       关于“小和尚”卖石头的故事,大家应该都听过。这个曾经被用来分析“关于人生价值的问题”,其实它也是一个产品价值和所处环境的关系。

       这个故事大概内容:

       一个小和尚问他的师父:“人生的价值是什么?”师父不直接回答,只是叫他拿一块石头分别去到不同的市场上去估价,并交待他让人出价就好,无论出价多少都不要卖出去。小和尚分别去了三个地方:集市、黄金市场、珠宝市场。而三个地方所给出来的价格,也是有着天壤之别的区别。

       而他的师父告诉小和尚说:“同样的石头之所以在集市、黄金市场、珠宝市场会有不同的估价,是因为人的眼光不同,水准不同。”

       我们回归到事情的本身,只是一块普通的石头,为什么最后在不同的地方,价值就是不一样了呢。其根本原因是所处的环境不同,消费者看待这件产品的眼光就有所不同,所以在无形中就给这块石头塑造了可感知产品价值感。

       这很好的说明了:构建一个环境的重要性,当产品想要得到相应的价值体现,它所处的环境是至关重要的。这点同样适用于产品的定价上。

       比如说继喜茶、丧茶、脏脏包、答案茶等遍布大街小巷之后,最近网红店又出新秀:泡面食堂。

       泡面食堂,吃的不是面,而是格调。

       在街边我们可以看到泡面食堂最大的特色:它别具一格的装修风格。

       每一家泡面小食堂都有自己的特色,比如:粉红主题的少女心店铺、简约古朴风格、小清新的风格。也因此吸引了大批回头客。

       而“泡面食堂”为什么会走红?

       第一:泡面食堂把吃泡面本是家常小事,现在吃出一种有仪式感的事情。随着仪式感慢慢地渗透进每个人的日常生活中,把本来是一件单调简单的事情,变得不一样。

       第二:再加上北欧风格的环境,文艺风格等格调的烘托,整体给消费者的体验感上升了一个档次。

       其实这些都是属于商品的“外在因素”,都可以直接影响到商品的可感知价值,所以我们可以看到泡面食堂的价格,都是高于普通泡面的价格。

       那为什么环境会影响价格呢?

       威廉·庞德斯通给出的答案是:人们在估算价格的时候,都会根据周围环境获得线索。

       目前市面上出现了很多网红系列的产品, 其实都在利用外部环境提升客户的可感知价值。但是网红产品依旧存在一个弊端:虽然能够迅速走火,但是也能够迅速冷却,其根本原因还是产品自身的问题,尤其是餐饮类的产品,应该把产品的品质放到首位,再去提升可感知价值,培养消费者的忠诚度,才能够走得更加长远。

       那么除了外部环境,产品的自我定位也很重要。这里的定位是指产品想要给客户带来什么样的需求。

       比如说:如果只是想要解决温饱问题,那自然给消费者带来的产品价值也就只是满足日常温饱,那么产品的定价自然而然需要跟着市场的价格而制定。

       反之如果产品不仅仅可以解决温饱问题,还能够让消费者吃得更加地健康,甚至拿出百年老字号的历史条件,或者餐具的环保等等一些客观因素,都是在无形中增加产品的可感知价值,都是可以为产品定价添砖加瓦的。

       02

        如何降低客户可感知购买成本?

       我们在了解如何提高消费者可感知产品价值之后,那降低可感知购买成本是怎么回事呢?

       可感知购买成本:也称顾客感知利失,指的是顾客在实际消费过程中感觉到的支出总和,是顾客在消费产品或服务的整个过程中涉及的时间、金钱、体力、精力、心理等成本的总和,而不仅仅指顾客实际支付的商品价格。

       在现实生活中,常见的策略是利用“锚定效应”去降低消费者可感知购买成本,通俗意义上来说,就是利用参考物给人带来的固定印象,从而使自身产品在价格上更具有优势。

       关于“锚定效应”,史蒂夫·乔布斯做出了极致的归纳:“顾客不是要占便宜,而是要有一种占了便宜的感觉”。

       在平常生活中这样的例子随处可见。

       比如双十一为什么总是喜欢把一个较高的价格标出来,然后再标出优惠后的价格。这就给消费者造成一种“占便宜”的心理,所以为什么双十一能够年年再刷新高。

       为什么在实体商铺中,大部分商家都会先开一个高价,然后与消费者讨价还价,即使最后价格只是以微小的差距成交,但是在这个讨价还价的过程中,消费者依旧觉得是占便宜的心理。

       其实每个人仔细回想,在平时购物的习惯中,除了熟知常买的品牌,面对没有尝试过的产品,一般都会选择中间的价格,都是可以利用“锚定效应”,有了参考物的价格比对,从而让消费者降低感知购买成本,在主观意识上选择了性价比较高的产品。

       总之,想要在产品定价上能够获得较好的空间利润,企业或者品牌都要善于利用“价值感”的特性,一定要让消费者感受到“价值的最大化”。不管是提高消费者可感知价值,还是降低可购买成本,都离不开消费者的根本需求。

       企业只有在各方面满足消费者内心的期望值,消费者很多时候会选择忽略产品的小瑕疵,从而发展成企业品牌的忠实消费者。

如何利用VR全景展示优势实现宣传营销?

       VR体验馆的到来丰富许多人的娱乐生活,在VR体验馆可以体验到在现实无法体验的游戏而且设备种类也是不一样,这些设备价格也会有所不同,一般价格在几万到十几万之间。如需了解VR体验馆设备推荐选择普乐蛙。

       开VR体验馆要注意的几点:

       1、选址的细节要注意:因选择场地时要考虑消费者人群定位与客流量,通常应该选择在人流量集中的综合商场、游乐场、影院、旅游景区、学校附近等,或者网吧、博物馆、科技馆等场所。选对场地,后面考虑装修,可以偏科技感一些,打造炫酷感。

       2、设备选择:一般多款设备吸引玩家比较多一点,建议搭配着,这样很多玩家可以选不同款的设备来体验。一般来说,大多数最赚钱的商店都对商业,游乐园和学校开放,考虑租金。租金是vr体验店最大的成本,当然,太高,太低,还要考虑周边环境。

       3、货比三家:人数多的话可以跟几家大厂聊一聊配个小型体验馆的整体解决方案,包括眼睛设备、光学追踪、高配电脑、游戏内容等。马上获取VR整体解决方案

       想要了解更多关于VR体验馆的相关信息,推荐咨询普乐蛙。普乐蛙一站式按需定制,专业团队按需服务,拥有高端技术人员,全方位服务,不断完善每一个科普体验;同时,所提供的产品水平先进,超静音,体验更逼真,运行更稳定;产品拥有前沿技术,开发团队拥有自主研发能力,同时更是拥有多项核心专利,打造最适合的科普教学内容。

arvr眼镜的成本

       VR营销,让营销不再是品牌的“自嗨”

       嘿!各位看官老爷们,咱们今天聊一聊营销~

       说到营销,很多人的第一反应都是反感,营销这个本身中立的词汇,往往在大众的认知当中是充满负面色彩的,这也往往让做品牌和营销的同学们苦恼不已,俗话说“酒香不怕巷子深”,但营销这件事儿,说的就是“酒香也怕巷子深”。

       什么是营销呢,简单粗暴,可以理解成打广告。广告,广而告之的意思。那我作为一个消费者,对于我而言,我讨厌的其实也并不是广告,而是硬要把这个东西推销给我的那种强目的性和不知真假的夸大其词。

       好的产品,就是需要宣传的,这一点不可否认。如果很好的产品没有得到有效宣传,不止会影响产品本身的销量,一定程度上也会打击产品设计和研发的信心,久而久之,好的产品卖不出去,市场上充斥着只会营销的“劣品”,最后导致劣币驱逐良币,良币黯然退场,那无论是对于消费者、企业,还是市场环境,都是得不偿失的,所以说,好产品也要好营销。当然,我这也并不是在鼓吹营销,只是想阐述一下,营销,有它必然存在的理由。

       那既然笔者是VR领域从业者,就还是想聊聊VR与营销怎么结合。其实行业内已经有挺多VR影响到应用实例了,无外乎全新的内容呈现方式和全新的消费体验。

VR+内容,新时代营销组合拳

       提到内容,想必大家都不陌生,都说现在是“内容为王”的时代,因而近些年,内容营销在国内也开始广泛流行。什么是内容,宽泛一点说,内容包含很多,文字是内容、是内容、视频也是内容,那VR,何尝又不是一种新的内容表达方式呢?

       品牌把自己的产品优势和功能价值,以VR这种全新的形式呈现给自己的客户或者消费者,优质的内容,配之以全新的表现形式,增强品牌认知,以全新的体验来吸引用户,也不失为一种创新的营销方式。

       举个栗子:家电场景

       某的虚拟直播间家电效果模拟,自动切换家装效果,“景随货移”。

       再举个栗子:家居场景

       “定制家居”龙头品牌某菲亚上线VR云门店、展厅

       还有个栗子:商场门店

       高端购物中心某罗百货线上VR商城

VR营销,品牌营销新范式

       既然都说到这里了,那就展开讲讲VR营销,希望对各大品牌和相关从业人员有所帮助。

实景三维重建,真实最动人心

       VR营销,首先可以通过实景三维重建技术,将线下门店或者线下场馆空间1:1还原复刻到数字空间,以VR的形式展现,客户可以在空间内转换视角,移步换景。

       VR的呈现形式,对比纯文字,更具象化、更直观;对比,更立体、更真实,对比视频,主动性更强、更好控制,因而,这种表现形式能够更真实、立体地将线下场馆以及场馆中的物品、画面、布局展示给客户,在营销方面具备很大的优势。

沉浸式交互,媲美线下的真实感

       VR在真实空间数字化呈现的基础上,还可将商品、抽奖活动、语音讲解、视频等放入到VR场景中,用户在VR场景的强沉浸和交互下,通过指引让用户点击商品进行查看,让营销变得更加有趣,让用户体验媲美现在的真实感,从而提高服务品质,促进消费。

数据真实可追溯,优化营销策略

       在VR场景中,可以通过底层模型分析用户行为,比如用户在场景中去哪个地方比较多,哪个商品的点击率和查看率比较高等等,可以通过收集用户数据,数据分析,提升企业的营销策略。

蹭VR的热点,赚自己的吆喝

       最后,必须要说,VR本身也是营销热点,就像“元宇宙”“ChatGpt”一样,新技术的出现总会引起大家都好奇心,当这个技术与自己的行业结合,那效果,直接翻倍。这就是所谓的,“好风凭借力,送我上青云”,既是热点,又确实有用,此时不蹭,更待何时!

       今天的VR营销就说到这里了,欢迎大家友好探讨~

开vr体验店需要注意什么?

       一套VR设备需要多少钱?

       5-6000元。

       阿里巴巴VR团队通过HTCVive让体验者进入虚拟的购物场景,可实现360度观看商品、还能与导购机器人互动。虽然新奇感满满,但像素和清晰度却不能满足实际需求。

       且不提HTCVive售价高达6888元人民币,单说那笨重的外形就不足以让消费者满足随时随地购物的需求。阿里巴巴采用VR设备无非是追求视觉沉浸感,但具备这一体验的可不光光是VR技术,智能3D同样能够满足这一需求。

       “智能3D是在原有裸眼3D的基础上,创新性的加入了人工智能和AR技术。而人工智能和AR给用户的阐释就是有趣好玩,所以ivvi注重的是带给用户创新性的交互体验和视觉体验。”

       体验的革新带来了超越单一VR的感受——在4月份发布的智能3D手机ivviK5既可以让用户360°全方位观察模型,也能为消费者带来出色的沉浸式体验。与HTCVive相比,它小巧便携、功能多样的同时还具备充分的性价比。

       因为目前市面上的眼镜大多定位消费及适合普通用户看**打游戏使用,但是和真正的工业级AR眼睛相比,性能差距较大,因此才会出现大幅度跳水的现象。

       对于大多数人来说,在闲暇之余都会选择和自己的另一半一同看**或者打游戏来增进感情科技的进步,也让我们看到了更多的精彩,原宇宙领域燃起热情对于科技爱好者来说有着较大的好处,戴上眼镜就能在虚拟世界里面来回穿梭,还能随时随地的享受大屏幕投影的鱼跃,因此源于之后离普通人也是越来越近。

       元宇宙离普通人更近一步。

       元宇宙是虚拟与现实结合的科技,对于普通人来说,在生活中可以通过数据连接的方式畅游在年宇宙的世界中,当然中间也需要一定的载体,无论是AR眼镜还是VR头戴设备,都是一个原理。目前消费级AR眼镜的重量都在100克以内,和普通太阳镜的重量差不多,并且在开机状态时,还能看到外部环境,因此可以带到户外,在飞机、汽车等移动的封闭环境下看视频和玩游戏。给人们的生活带来了更多的方便,但是对于普通消费者来说,仍然存在着一定的距离。

       AR眼镜价格“缘何大幅跳水”?

       AR眼镜在一定意义上与宇宙还存在着一定的差距,对于大多数普通人来说,在使用AR眼镜时会感觉屏幕就在眼前看的非常清晰,但是从实用感官上来说,更多的是一个投屏功能的落地大幅跳水语境使用场景有一定的关系,当前消费级AR眼镜的痛点在于高算力、高功耗、高端显示等性能要求与轻薄的产品形态之间的矛盾。只有学会适应市场,并在科技发展的市场中及时做出改变,才能更好的提升产品价值。

       虚拟试衣镜成本高吗?多少钱_?

       因为虚拟试衣镜是采用AR/VR、人工智能、大数据等技术实现的,开发成本高,所以虚拟试衣镜要比试衣店普通的镜子价格要贵一点。

       像购搭魔镜大概在1万-2.5万之间,但是它的功能和价值要高,它不但可以为顾客智能推荐服装,还可以让顾客虚拟试穿。

       开一家VR虚拟体验馆需要多少钱?

       VR设备的价格一般在3万到14万之间,算上场地费和宣传等需要40万到50万。

       1、租赁费用的投资VR体验馆加盟店需要一个好房子。一年100平方英尺的房地产需求在一线城市约为8万,在二、三线城市则需要6万。城市租金基本上在4万左右,大型商业区的租金一般比较昂贵。

       2、装备成本100平方VR体验馆大概能够做3个区域,所有装备都按照A,B,C三个等级,大概需要25W、34W、45W不等。

       3、设计费用和费用计划效果设计费用一般来说是比较昂贵的,每个省的平均价格在每平方米40-120元的范围内;每平方施工图在40-120元范围内。

       很多装修公司为了获得工程建设权通常可以自由地为投资者设计所有的图纸,但是他们会增加后期装修费用,而效果图的设计当然没有设计团队合理设计(如布局,功能区域在其他方面,1,000平方英尺的房子的设计费从60,000到200,000不等。

       4,装修费按照平均水平在三个地区的省市装修可能需要从15,000不等。

       投资VR体验店专营店的预算需要根据当地市场情况进行调查和分析。当然影响VR体验店特许经营预算的因素也有很多,比如:建筑面积分布、租金、设计风格、房型、材质价格、装修工人工资等等。

       扩展资料:

       VR体验的高价位同样是制约了其扩张的原因之一。在国内市场中,VR眼镜价位一般都在三千元以上。当然这并非是短时间内可以解决的问题,用户如果想体验到高端的视觉享受,必然要为其内部更高端的电脑支付高昂的价格。

       若想要使得虚拟现实技术得到推广,确保其内容的产出和回报率的稳定十分关键。其所涉及内容的制作成本与体验感决定了消费者接受VR设备的程度,而对于该高成本的内容,其回报率难以预估。其中对VR原创内容的创作无疑加大了其中的难度。

       百度百科-虚拟现实

       VR、AR、MR到底都是什么?

       VR和AR,这是今天的资本市场里最火热的两个概念,在VR和AR之外,还有一个概念叫MR。VR指的是虚拟现实,AR值得是增强现实,而MR值得则是混合现实。本质来看,无论是VR、AR还是MR,其实都是人眼视觉超越屏幕,逐渐超越传统观感以获取高峰体验。

       VR、AR、MR这三个“R”究竟会怎样交织前行?

       无论是VR、AR还是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但却被寄予了厚望,因为它们的本质是脱离手机的下一代流量平台,VR、AR还是MR究竟会如何发展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者会交织前行,摸着石头过河,逐渐让世界产生改变。

       VR、AR、MR究竟有何异同?

       虚拟现实(VirtualReality)如果按照反映的字面意思理解,也可以称作为称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。代表性的产品是OculusRift。

       增强现实(AugmentedReality),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实的典型产品有GoogleProjectTango和谷歌眼镜,普通的智能手机上其实也可以跑增强现实的画面。

       混合现实(Mixreality),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。代表性的产品有HoloLens和MagicLeap。

       如果要谈异同的话,VR更多是渲染出来的画面,它需要戴上VR眼镜等产品才能够看到,VR的场景、人物、画面都是假的,目的就是要把你带进一个假的世界。而AR是光学+3D重构出来的画面,很多时候裸眼就可以达成效果,它的目的是把假的画面放在真的情景之内,让你感受到代入感。MR因为是VR和AR混合在一起构建的画面,所以MR相对来说,更像是两种画面的结合。

       VR产品泛滥体验糟糕却初成规模

       VR在今天绝对可以被视为是风口。VR和AR、MR相比,无论是在概念炒作还是资本环境以及产品数量上,都远远超出了一个数量级。

       VR之所以比AR、MR更火热,原因正是有游戏和娱乐两大支柱。VR的实现成本也相对较低。只需要带上VR眼镜,人们就能感受到虚拟现实带来的冲击。而且虚拟现实的上下游产业链也已经相对齐备,企业能够或许到相应的零部件来展开生产。

       而且VR对于**、游戏等产业来说,确实也容易实现。VR**、VR游戏在今天已经比比皆是,这些游戏虽然不成熟,但是至少来看,还是有一定的可玩之处,也还是能够吸引一部分**和游戏爱好者的追捧。

       VR正是由于它便于实现,所以大批厂商蜂拥而入,都希望能够在浪潮之中取得突破和进展。但坦率来说,VR的火热和它的产品体验是不成正比的。VR体验之差使其始终面临着逻辑矛盾,比如说VR头盔。

       VR希望能够取代智能手机成为下一个流量入口,但今天的智能手机人们可以随身携带每天使用十余个小时,这正是因为智能手机便携且视觉上并非沉重负担,但VR头盔不是这样。你不能想象一个人呆着笨重的VR头盔,每天还持续十余个小时,所有的工作、娱乐都在VR头盔上解决。况且,VR头盔佩戴时间超过半个小时,就会让人感觉到头昏、恶心等一系列的生理反应,这是VR在自身渲染速度、分辨率在未来有所改善之后才能突破的。

       VR自身真正的优势还是在于概念,作为一个流量平台,VR的故事讲给投资人听时,效果是非常诱人的,因为不仅仅是游戏、**等娱乐领域,即使是在医疗、教育、旅游等一系列行业,它都能够延展出各种各样的场景。再加上VR的实现成本不高,技术水准相对较低,且对网速、带宽、传感器、计算能力的要求都没有那么的严格,所以自然而然成为了今天的风口。

       而且更接地气的是,VR如果做成产品,已经能够有一定规模的市场、应用和游戏资源,它拥有一批拥趸,而且放在大型商场,也会吸引一部分消费者前去体验,感受VR的快感,成为一种招揽客流的产品。不管怎样,VR的实际运用和市场规模目前来看,虽然相对粗略,但至少已经成型,只是需要大厂商不断去推进、打磨,以便构建起大生态。

       AR门槛较高但却能讨巧曲线救国

       AR至少在今年6月之前,都比VR的概念要冷门不少。虽然它经常被视为是和VR平起平坐的一项技术,而且产品给人的感受也比VR舒适不少,但由于对网速、带宽、传感器、计算能力的要求较高,创业者很少主动去触碰这个概念,也不敢随意踏入AR这条不知深浅的河流。

       AR概念真正被热炒还是和任天堂的《精灵宝可梦GO》游戏在全球引发了一场捉精灵的浪潮有关。有意思的是,苹果CEO库克十分重视这一次《精灵宝可梦GO》的成功,在财报电话会议上谈到了AR领域的潜力,甚至还表示苹果将大举投资AR领域。

       原本,在不少投资人以及创业者眼中,AR的技术门槛是远远高于VR的,出于成本、复杂度,以及电池续航时间的考虑,目前各个产品显示增强现实内容的屏幕可视面积很小,体验也很一般。但是却没有想到,在手机上可以略施小计便实现如此良好的市场效果,引发现象级的狂潮。

       任天堂的《精灵宝可梦GO》其实是非常讨巧的。它并非真正采用了什么新技术,而是直接选择在手机上用虚拟现实的方式呈现出小精灵,然后通过这种新瓶装旧酒的做法唤醒玩家们的童年,最终通过游戏设定来实现自身的成功。

       不过,坦率来说,《精灵宝可梦GO》的成功还是有很大的偶然性,它不是其他公司可以复制的,这是老IP在新技术的作用下发生化学反应的结果。真正想要踏实做产品、做技术,还是得像微软HoloLens或是MagicLeap拿出实实在在的产品,解决一个又一个摆在面前的现实技术问题。

       任天堂这种曲线救国的做法不会是市场的主流。但是却引发了行业、市场对AR技术的另类思考。未来是不是可以用更多讨巧的做法,来实现相对有趣的场景。虽然这些讨巧的做法对于现实技术提升可能帮助不大,但是它至少能够为行业带来更多明确的信号——AR同样是可以取得突破的关键点。

       MR将是未来但仍需产业和技术成熟

       MR技术和AR其实是相对接近的,从理论上来看,MR技术一半现实一半的虚拟影像是相对结合较好的一种方案,可以将现实世界中难以体验到的虚拟信息叠加到真实世界,实现虚拟和现实的无缝连接,分不清虚拟影像和真实存在。在未来一定会是主流。

       不过无论是VR还是AR目前都处于不成熟的阶段,所以MR自然也依旧是镜中花水中月。其实,HoloLens和MagicLeap在MR技术领域也有所探索,所以目前并非完全没有任何产品。

       而且今年年初,国内某大型国有建筑企业与国外代理商联合建立了混合现实技术实验室,将通过HoloLens眼镜来实现MR技术的实用。目前来看,MR技术确实已经在部分垂直细分领域展开了尝试,已经呈现出了一些实用的苗头。

       事实上,MR在建筑行业的运用已经成为了业内公认的场景,因为MR技术可以让工程师“进入”建筑模型中,身临其境地感受到现场的环境,在未来具体施工时,提高团队协作水平和工作效率,可以节约工期和工程管理成本,最终实现项目的精细化管理。

       而且MR对于人眼的压力相比单独的VR技术会舒适不少,这其实也是真正符合人体生理构造的技术。可以肯定的是MR技术一定会成为未来的主流,无论是AR还是VR其实在今天都是同一条道路上的两个分叉而已,它们终究要走到MR的大路上来。因为单个技术是没有办法应付未来复杂的应用场景的。

       不管怎么说,AR、VR以及MR,其背后还是需要大公司进行推动,因为目前来看,整个产业还是缺乏明确的方向,这需要大公司投入其中共同展开探索。AR、VR以及MR产业内的参与者,与其说是竞争对手,不如说它们都是未来的探路者。

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       VR专业未来的发展前景怎么样?

       互联网的未来—元宇宙

       2021年3月,全球第一个元宇宙概念股Roblox在纽交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。元宇宙概念起源于NealStephenson1992年的科幻小说《雪崩》,书中描述的Metaverse是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。Roblox认为元宇宙有8个关键性特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地登陆、经济系统、文明。

       按照目前业界对元宇宙的定义和期许,普遍认为元宇宙将会是互联网的未来,可以像移动互联网改变PC互联网一样,颠覆现有互联网的使用方式。

       VR/AR技术是通往元宇宙的关键

       从硬件技术层面来讲,VR/AR技术是目前最佳的现实与虚拟世界接口,VR/AR技术将成为元宇宙的重要技术组成部分,而相关的设备则可以为元宇宙玩家提供沉浸式或超现实的交互体验。

       VR/AR行业将持续受益

       随着元宇宙概念的兴起,VR/AR技术的快速发展及应用将驱动人类向元宇宙迈进,虚拟增强现实行业生态即将进入爆发期。根据中国信通院数据显示,2020年虚拟增强现实(VR/AR)终端出货量约为630万台,到2024年将达到7500万台,年复合增长率达到86%;2020年虚拟增强现实(VR/AR)行业市场规模约为900亿元,到2024年将达到4800亿元,年复合增长率达到54%。

       ——以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

       vr虚拟体验馆投资方面分析

       在当今时代,科技不断进步,虚拟现实技术已经逐渐融入了我们的日常生活。其中,VR虚拟体验馆作为一种新型的娱乐方式,正逐渐受到越来越多人的关注和喜爱。那么,投资一家VR虚拟体验馆是否具有可行性呢?本次由幻影星空VR品牌将从市场前景、投资成本、盈利模式和竞争情况等多个方面进行分析。

       vr虚拟体验馆投资方面分析

一、市场前景

       VR虚拟体验馆作为一种新型的娱乐方式,具有非常广阔的市场前景。一方面,随着虚拟现实技术的不断发展,VR虚拟体验馆的体验效果越来越逼真,可以给消费者带来前所未有的沉浸式体验。另一方面,随着人们生活水平的提高和娱乐需求的不断升级,越来越多的人开始追求更加新颖、刺激的娱乐方式,VR虚拟体验馆正符合这一需求。

二、投资成本

       投资一家VR虚拟体验馆需要一定的资金投入。其中,设备购置、场地租赁、员工招聘等都是需要重点考虑的因素。具体来说,投资成本主要包括以下几个方面:

1.设备购置:包括VR头盔、跟踪器、游戏主机等设备,以及电脑、投影仪等辅助设备。这些设备的价格因品牌、型号、质量等因素而异。

2.场地租赁:选择一个合适的场地是VR虚拟体验馆成功经营的重要因素之一。需要考虑场地的位置、面积、装修等因素。

3.员工招聘:VR虚拟体验馆需要一定数量的员工来维护设备的正常运行和提供服务。员工的数量和质量直接影响到经营效果和服务质量。

       vr虚拟体验馆投资方面分析

三、盈利模式

       VR虚拟体验馆的盈利模式主要包括门票收入、会员费用和商品销售等多个方面。其中,门票收入是主要的收入来源之一,可以通过制定合理的价格策略来吸引更多的消费者。会员费用可以通过提供会员专享优惠和特色服务等来吸引更多的会员加入。商品销售可以包括VR游戏、食品和饮料等周边产品的销售。

       vr虚拟体验馆投资方面分析

四、竞争情况

       目前,VR虚拟体验馆市场还处于快速发展阶段,竞争情况相对较为激烈。一方面,越来越多的公司开始涉足这一领域,市场竞争不断加剧。另一方面,消费者对于服务和体验的要求也在不断提高,对于VR虚拟体验馆的经营者来说是一个巨大的挑战。因此,在投资前需要对市场进行深入调研和风险评估,确保投资的成功率和稳定性。

       综上所述,投资一家VR虚拟体验馆具有较大的可行性和市场前景。但是需要注意投资成本、盈利模式和竞争情况等多个方面的问题。只有在充分考虑这些因素的基础上,才能确保投资的成功率和稳定性。同时还需要不断创新和完善服务,提高用户体验和口碑效应,为VR虚拟体验馆的长远发展打下坚实的基础。